標籤:插畫

畫面揮春

無論設計幾精美的揮春,都是以文字為主,今個農曆新年來反傳統,邀請畫師朋友們以「畫面揮春」為題,設計以圖像為主的揮春,來個圖象萬歲....萬歲….萬萬歲。
Action 和一眾畫師朋友們,借這批揮春,預祝大家鼠年行大運,事事順利,恭喜恭喜。

反傳統的聖誕代言人

 

「聖誕老人bye bye,全新聖誕代言人跟大家say hi」

如果話有什麼是象徵聖誕節,聖誕老人、雪人、鹿車、聖誕節、禮物….等等一定榜上有名,如果沒有他們的聖誕節又如何呢?今期反傳統,邀請畫師朋友們創作全新的聖誕代言人,撇除傳統聖誕元素,創作出聖誕味濃的人物或角色,以創意跟各位提早賀聖誕。

 

第一屆插畫評分和頒獎活動

插畫創作一直廣泛地應用到不同的創意工業上,例如廣告、設計、出版和多媒體…等等,為了宏揚插畫的價值,Action 自去年 (2018年) 起開始舉辦插畫創作活動,每期設特定題目,邀請畫師朋友們按題創作,感謝各位的熱烈參與,過去一年間成就了多個匯聚了不同風格的畫集,讀者們看得高興,參加的朋友們也能以畫會友,對促進彼此藝技進步起了正面作用。

入選作品

為表揚及肯定大家對插畫創作的貢獻,Action 舉辦了第一屆作品評分和頒獎活動,將由專業評審團及參與活動的畫師朋友們為作品進行評分,為增加活動在專業方面的認受性,評審團很榮幸邀請到香港插畫師協會 2014-2016 年度會長江志強先生 (Johnson)和廣州逵園藝術館創辦人之一兼藝術總監黃軼群先生 (Kelvin)擔任專業評審,憑兩位的資歷,從商業和藝術角度為作品評分。第一屆活動,將從以下作品集中選出得獎作品﹕

<<忘不了的恐怖>>

<<顏色萬聖節>>

<<俠影>>

<<聖誕老人新 style>>

<<怪搞聖誕禮物>>

<<豬非豬>>

<<雙打>>

<<香港印象、影象、萬象>>

<<電玩世界的魔力>>

<<實體遊戲更好玩>>

<<十年後的夏天>>

獎項

活動設有七個獎,分別是﹕

1.最佳創意獎(1名)

2.最佳畫技獎(1名)

3.最佳組合獎(1對),只有<<雙打>>的作品才會入圍

4.特別獎﹕最富「港」味 (1名),只有<<香港印象,影象,萬象>>的作品才會入圍

5.最佳插畫(共3名,金銀銅獎)

黑化童話角色

為免嚇怕小朋友,童話故事的情節以至角色都做了一定程度的修飾,在修飾背後,其實有很大的幻想空間,今次活動,邀請畫師朋友們發揮想像力,為童話角色重新設定,加上一份黑暗的味道。為擴闊創作空間,今次活動容許畫師朋友們以中外童話或神話角色作為創作素材,希望使大家更得心應手。

在正式欣賞大家的精心作品前,先來個簡單的作品巡禮。

我和狗狗的感動一刻

狗是人類的好朋友,牠們除了陪伴和慰解大家外,部份犬隻經過專業訓練成為導盲犬後,成了失明人士的指路燈,引領他們走上正確的方向,避開危險。

今期活動,插畫師們將以與狗狗的感動一刻為題,除表達對狗狗的愛外,更借此向導盲犬們致敬,感謝牠們對人類的幫助。

欣賞每張作品前,先看看以下今期的作品總集,感受畫師們對狗狗的愛,謝謝大家。


 

小題大作

或者大家都見過小朋友畫畫,年紀愈細的小朋友,大人愈難明白他們在畫什麼,只見紙上一堆堆彎彎曲曲的線條。又或者是拿著顏色筆亂塗一輪,當中沒有任何邏輯,不過他們卻樂在其中,在他們純真的思維裏,沒有任何框框,可隨意地畫而無須在乎外界的看法。這種無拘無束的想法,隨著人日漸長大會慢慢消失。

今期<<小題大作>>,一眾插畫師朋友們,將以抽籤形式,抽出小朋友們的畫作作為素材,然後發揮想像力,重新創作出另一幅作品。在「小題」的刺激下,插畫師的靈感洶湧而出,甚至部份朋友創作出超過一幅「大作」。

正式欣賞插畫師們的「大作」前,請先看看小朋友們的「小題」。

 

在此感謝提供「小題」的小朋友們,令今次活動可成功舉行。

夏日專題﹕十年後的夏天

夏天最直接聯到熱,尤其近年一年熱過一年,回想小時候,住在山邊,夏天日間再熱,到晚間總有陣陣微風,睡覺時只需一把電風扇,陣陣山風從窗外吹至,加張薄被,就有一覺好眠,不似現在非開冷氣不可。

今次活動,回應夏日專題,以對夏天的聯想,請畫師朋友們描繪出心中十年後的夏天是怎樣,部份作品針對全球暖化,畫出了未來居住環境的改變。部份作品則以抒情為主,分享了個人對十年心境變化的期許。

不知你心中十年後的夏天是怎樣呢?


 

20190722zu

畫師﹕ZU LAU

IG@zu_lau
Facebook page@Illustration.ZuLau 


作品簡介﹕

《秘密森林》(SECRET FOREST)

十年太短,十年太長。

曾經看過《人類消失後的世界》 (LIFE AFTER PEOPLE),以假設人類消失以後,地球上將會發生的變化。

結果沒有人類後,城市還給了自然,樹林重新長出來、海洋停止了被污染。

十年後的夏天,會是綠意盎然、滿林成樹,或是像當下,自然都在城市化中死去,決定就在人類的一念之間。

實體遊戲更好玩

有人喜歡電玩遊戲,亦有朋友享受實體遊戲的樂趣,實體遊戲最吸引人的地方在其實在性,不論是桌遊打波運動砌模型…..都有著一種實感,而這種實感是電玩遊戲所不能取代。

今期的畫師朋友們,將以精彩的作品,道出實體遊戲帶給他們的樂趣是什麼,看看會否引起你的共鳴。

相關題目﹕電玩世界的魔力


 

2090610zulau

 

畫師﹕ZU LAU


作品簡介﹕

《PLAYGROUND》

小時候,在朋友身上,學懂了「跳飛機」、「狐狸先生幾多點」、「123紅綠燈」等遊戲,

隨著電子遊戲與學業等原因,以後都沒再和朋友玩過那些集體遊戲,

我們的娛樂愈來愈多,但孤獨感並沒有減少,也許,問題不是出在遊戲裡,而是和我們一起玩遊戲的朋友。

你還記得多久沒有和朋友在遊樂場裡玩過?是時候把那份童心找回來~

電玩世界的魔力

在筆者小時候,打機只是小孩子的玩意,電子遊戲發展到今日,已不再是小孩子的專利,現在的機迷已不分男女老幼,而遊戲的種類及平台也愈來愈豐富。到底電玩遊戲有什麼魔力,令不少人樂在其中呢? 今次就由各位畫師,以作品表達電玩遊戲的吸引之處。

相關題目﹕實體遊戲更好玩


 

20190603CM

畫師﹕CM. Chan


 

作品簡介﹕

《食物沖關》,童年時期開始我就沈迷於電玩遊戲無法自拔~你話電玩世界有幾吸引?無非就係可以體驗到想像中的世界,去操控超越現實的「自己」來完成一個又一個的目標,從而達到滿足感。電玩遊戲的吸引力其實就係想像力,於是我設計咗一個想像中的遊戲場景《美食沖關》,美食的誘惑成為一道道關卡,「要健康就要多吃蔬菜!」我設計了一條闖關路線,必須衝破一道道美食關卡,最終到達蛋糕頂部食左一顆巨大的西蘭花就win!風格系兒童插畫風,應應六一兒童節,祝大小兒童節日快樂,盡情發揮想像力吧!

香港印象、影象、萬象

 

20190411-香港印象

跟以前相比,港產片現在絕對談不上發展蓬勃,可是在國際影壇上,港產片肯定佔有一席位,無論在題材上或是拍攝上,港產片都有著無可比擬的影響力。港式動作片及警匪非曾經瘋靡全球。港產片的「吊威也」的技巧,對荷里活電影的攝製有一定啟發。

港產片可說是香港的一張身份證,它像徵著香港獨特的文化,可能好多人從未到過香港,但就會睇過港產片,他們對香港的印象,就是源自港產片的某些片段。

今次活動,我們邀請了一班插畫師,分享一下港產片給了他們一個怎樣的香港印象,在他們畫筆下的香港,跟我們日常見慣的有什麼分別呢?