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香港人點睇香港文化 (2)

繼續講香港文化,兩位主持,一個60後的old sea food,一個80後的準 old sea food,假假地也見證著香港多年的變化,今集繼續吹水,從不同方面講下香港多年的改變。天氣變化、各區環境、飲食文化、娛樂項目……等等都講下,而這些改變,同時反映了香港人一直引以為傲的特性——-靈活多變。

想聽下香港多年來的變化,就要留意今集了。


 

Part 1

Part 2

 

相關內容﹕

香港人點睇香港文化 (1)

香港文化車仔麵

 

香港人點睇香港文化 (1)

香港文化好像車仔麵,什麼元素都有,任你幾挑剔,都總砌到合心水的口味。正因為這碗車仔麵極具吸引力,故受到不少朋友的喜愛。<<香港文化車仔麵>> 這個專題,就邀請了11位來自國內國外的朋友,請他們分享一下覺得香港文化的魅力所在,及香港文化帶給他們的影響。有興趣的朋友,不妨聽聽他們的講法﹕

<<香港文化車仔麵>>

聽到眾多朋友對香港的看法,髒神和雞口兩個「陀地」也不甘寂寞,決定join 埋一份,講下他們對香港的感覺。二人在香港土生土長,經歷過所謂的 good old days,見到香港的起起落落,尤其對香港文化的變遷,自有一番感受。借住今集跟大家分享下。


 

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相關內容﹕

香港人點睇香港文化 (2)

香港文化車仔麵

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車仔麵不少人喜歡食,貪其配搭自由,粗麵幼麵油麵,甚至轉做河粉米粉又得,配料上選擇更加多,牛腩魚蛋豬紅蘿蔔金菇腸仔午餐肉豬扒雞翼支竹….去到花膠都可以。誇張點講,一百個人,可以配出一百款不同口味的車仔麵。

香港文化,其實同車仔麵差不多,既保留了傳統中國文化,特別是粵語文化﹔同時又揉合了外國文化,不管西方或東洋文化,來到香港,也可以落地生根,跟本地文化融合,發展成別具特色的「港味」文化。這種「港味」文化,除了迷倒不少外國人,同時也國內文化發展起了一定影響,今次專題,我們就請了一批朋友,請他們分享呢股「港味」的吸引力。

由今日起至7月31日,隔日就會刊登一組朋友的分享。無論你是土生土長的香港人,或是熱愛香港文化的外地朋友,今次的分享,相信一定有你感到共鳴的地方。

第一組「港味」食客的分享

第二組「港味」食客的分享

第三組「港味」食客的分享

第四組「港味」食客的分享

第五組「港味」食客的分享

第六組「港味」食客的分享

對立,小店VS連鎖店?

連鎖店購物方便,小店就有自己特色,兩者本來相安無事,不過由不知幾時開始,社會刮起了一肢支持小店的風氣,不是說支持小店不好,只是一個多元的社會,應該容納不同的選擇﹔但現在的情況是二元對立,有你無我。為何有此情況呢?今集一齊來傾傾。


 

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Part 2

第35集 移民是人生大賭局

潮流興新花款,至於今期花款是什麼呢? 當然是移民啦,無論你有否打算移民,在街頭巷尾,報紙雜誌,電台電視,以至各個網台或社交平台,都會見到或聽到不少人在講移民。

正如兩位主持在節目內提到,今集不是討論移民的好壞,單純是按現象去做分享。移民是很個人的事情,只要個人喜歡,又應付到相關要求,要走要留,悉隨尊便。

在討論移民現象時,兩位主持嘗試從人的本質出發去講,人的本質,既有物理上,如一個腦、兩隻眼、兩隻手……等等。更重要是人性,世界點變,人性不變。如果從人性上的角度去看移民,或者可以看得更清楚移民是否適合自己。

更多節目內容,就留待大家慢慢收聽。


 

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Part 2

我們的機械人英雄

機械人,既是人類智慧結晶,用作改善生活的工具,同時是發揮人類想像力、展示個人創意的載體。相信大家在不同的影視作中見過不少機械人,甚至為部份機械人而著迷,若果有個機會由大家去設計心儀的機械人,你會點做呢?今次活動,畫師朋友們發揮豐富的幻想力,以機械人為載體,展示出心中獨一無二的機械人英雄。

不知看完後,大家會否心郁郁,想設計出屬於自己的機械人英雄呢。

第34集 生活無知症侯群 (2)

今集繼續講下現代人生活小百科貧乏的現象,兩位old sea food 主持,並不打算講自己有幾叻,而是想講下部份現代人愈來愈「唔叻」的現象,而這種現象,似乎愈來愈普遍,照道理人愈來愈進步,應該愈來愈「叻」,何解有這種開倒車的現象呢?

如果你有任何看法,歡迎隨時聯絡我們,一齊傾下。


 

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相關節目﹕生活無知症侯群

第33集 生活無知症侯群

煮飯、盛飯、摺衫…..這些對很多人是輕而易舉的事,但同時很多人對此一竅不通。在這個資訊爆炸的年代,理應人人知識發達,現實卻是很多人生活知識貧乏,甚至去到無知的地步。出現這種狀況,可簡單歸結是社會的錯,還是另有原因呢?

今集不妨一齊傾下。


 

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Part 2

尋找繆斯的故事

Action 不時會邀請插畫師朋友們按題創作,等大家發揮創意又可畫會友。為了鼓勵大家更投入創作,我們去年邀請了專業評審團和插畫師朋友們,為在Action 內刊登過的作品評分,目的不在分出高低,而在找出大家一致讚好的作品,並給予鼓勵。這個評分活動,已正式定名為<<繆斯獎>>,第一屆<<繆斯獎>>的結果請見以下連結﹕

第一屆<<繆斯獎>>各幅得獎作品

繆斯是藝術之神的統稱,在傳說中有著最多九種不同的形象,象徵著不同的藝術領域。第一屆<<繆斯獎>>正式成立,Action 邀請得獎的朋友和協力單位,請他們分享下屬於他們的創作人故事,從事創作絕非易事,創作人們如何在失意與困難中,仍喋喋不休地去追尋與藝術之神通靈,以做出精彩的作品呢?

由今日起直至下星期,將陸續刊登嘉賓們尋找藝術之神的故事。

雙打 2.0

在這個 moment,大家都捱咗好耐,惶恐、困擾和煩惱纏擾著大家的心,經歷了漫長的孤獨後,人與人間的相處顯得特別珍貴。因為體驗過不幸,才發覺幸福並非必然。

Action 在這個時刻舉辦第二屆 <<雙打>> 插畫創作活動,希望藉由畫師們聯手創作,爆發出更強大的正能量,以不輸於病毒的傳播力,把打氣的訊息傳播出去

去年<<雙打>>反應熱烈,作品水準非常高。今屆活動,仍以隨機抽籤的方式決定各組成員﹔每組將從下面的題目中自由選取其中一題進行創作,Action希望借住這些題目傳達一個信念﹕我們對未來仍然要有憧憬,相信原來幸福的生活會再臨。

具體題目如下﹕

  1. 我愛office
  2. 發達喇,班細路終於可以返學
  3. 我在酒吧睇波隊啤的日子
  4. 值得懷念的戲院
  5. 擁抱逼車逼地鐵的歲月
  6. 烚烚烚,打邊爐呀喂

 

轉到下頁,將欣賞到各組的精心創作。