請問各位聽眾,你對未來有憧憬嗎?
以前講到未來,很多人都會充滿憧憬,覺得未來是充滿希望與光明,只是不知從何時開始,大家愈來愈少談論未來,或者是對未來少了憧憬,到底是原因何在呢?
承上集結尾,繼續講講當下一刻,對某部份人而言已是未來的世代,生活型態的改變,無論在環保、人的壽命、甚至人與人間的距離,都好像跟想像中的未來有點不同…
你眼中的未來,又會是什麼樣子呢?
Part 1
Part 2
相關內容﹕
當下一刻 = 已是未來
以前講到未來,很多人都會充滿憧憬,覺得未來是充滿希望與光明,只是不知從何時開始,大家愈來愈少談論未來,或者是對未來少了憧憬,到底是原因何在呢?
承上集結尾,繼續講講當下一刻,對某部份人而言已是未來的世代,生活型態的改變,無論在環保、人的壽命、甚至人與人間的距離,都好像跟想像中的未來有點不同…
你眼中的未來,又會是什麼樣子呢?
Part 1
Part 2
提到「未來」,大家可能覺得很遙遠、觸不可及,但又有否想過,隨著日子一日一日地過去,曾經以為很遠的未來,原來已經來到眼前呢?
今集兩位主持,通過分享自身經歷,細訴他們在過去時以為未來是怎樣怎樣,時光飛逝,到今日終於活在當年以為的未來世界,回首前塵,別有一番滋味。
當下一刻,是曾經某些人眼中的未來,而你想像中的未來又是怎樣呢?
Part 1
Part 2
過去幾個月,感覺比電影劇本更超現實,過往只在電影中見到的情節,現在全部跳出大銀幕在現實上演﹕人類最初輕視的疫症突然來襲,失控中的社會人人分分秒秒都在跟死亡打交道,不幸離世者留下了悲傷和遺憾,在生的每日飽受不安與苦悶的煎熬…..
從今次疫情我感受到風水輪流轉中「轉」字的真諦,很多過往以為理所當然的事,變得並非必然。 一直以來,大家都偏愛排長龍的人氣食店,現在反而多留心一些以前無留意的食店,正正貪其較少人幫襯,得小貓三四隻,感覺上安全得多。打工仔普遍都望放假,然而早前在街上,無意中聽到一位哥仔講電話﹕「重講放假,放咗成個月重唔夠呀…….我而家勁想返工囉,X你…….有錢放假就爽,而家無錢呀…….日日燒錢,再咁搞等仆街啦…..」。換著以前,這種情況未必說沒有,但在今時今日這個環境,普遍打工仔都希望有工返多過放假。
疫情起於亞洲,當時歐美部份人認為疫情不會傳到當地,故無作準備,掉以輕心的結果就是不到兩個月時間,同樣的劇情在歐美上演。人好多時喜歡批評人,其實試試站在對方立場,批評的說話就可能會立即收回肚中。某些國家採用了被評為「唔人道」和「唔自由」的強力措施去壓止病毒傳播,封城封路封村樣樣有。到病毒傳播到世界各地後,各國終於以強制隔離的措施去截斷病毒傳播。批評人容易,到自己落手落腳做時就知難,有時倒轉立場去考量,很自然明白對方為何有此舉動。
疫情肆虐,全球受累。然而凡事有兩面,今次全世界付出了慘重代價,不過也是個契機,讓我們拆走思想上的籬巴,剔除過去一些以為牢不可破的想法,容納從未考量過的事情。疫情只是一時,偏見是一世,如果大家在這段時間去跳出偏見,做人更寬容,相信疫情過後,生活會變得更美好。
相關內容﹕總會復活
髒神及大明,為了宣傳他們嘔心瀝血創作出來的漫畫<<塵世海>>,再度聚首,來一招明賣廣告,暗做節目,乘機大肆宣傳,或者引用大明在節目中的講法,是「解讀」,借做節目的機會,詳細地解說<<塵世海>>想表達的思想及價值觀。
既然明賣廣告,就先向各位解構下<<塵世海>>的世界是如何建構而成,大體就如大明所繪的這張精美插圖所示,故事發生在「九山八海城」,按兩位作者的說法,這是個現實的世界,是人們生活的世界。圖中的黑色太陽,代表在故事中暗地裏掌控世界的彼列爾。主角們站在船上,朝著一個方向前進。船,有「逾越生死」的意思,不論在東方或西方神話中,都有人死後,靈魂須乘船才能到達另一個世界的說法。至於上面的世界,New age 的人會說是另一個高維度世界。整張圖的意思,就是主角們乘船進入另一個高維度世界,從而明白到彼列爾如何掌控現世。這就是<<塵世海>>的世界設定。
雖然明賣廣告,暗做節目,不過兩位主持亦絕不欺場,交足功課,節目內除了會分享<<塵世海>>的世界的設定外,更會提及不同宗教、民族、文學作品,以至電影作品的世界設定,同時附送大量爛gag,絕對誠意十足,資料豐富到一集都講不完,即是….
下集請繼續留意收聽了。
Part 1
Part 2
髒神
香港人,卡通造型 John Dog 原創者,網上漫画「塵世海」編劇、信報連載漫画(2011 – 2012)「狗夢連篇」創作人、網台主持丶香港插圖師協會專業會長(2014 – 2016)。在2015香港動漫電玩節主辦的原創動漫人型設計比賽中,榮獲亞軍,對藝術創作有着濃厚興趣。
八十年代在出版集團工作,在此創作出多個書刊封面和繪畫插圖。之後在廣告公司任職創作總監多年。想藉廣告創作來磨練自己的腦筋及提升(creative service management) 的能力,現在主要從事插圖丶藝術創作及廣告創意統籌等工作。
現在最關注的是身邊的人和事,覺得這才是創作的根源。常常思考結合不同風格繪畫的創作可能。髒神更希望可創作多一些關於世界和環境的主題,並能成為探索未來視藝的新路向。
雞口
寧為雞口莫為牛後,做人一心想要威,經常知少少就想扮代表,奈何未夠料,結果一開口就原形畢露,立威不成反弄得一面灰。幸好尚算有心學習,仍然有得救。
雞口
寧為雞口莫為牛後,做人一心想要威,經常知少少就想扮代表,奈何未夠料,結果一開口就原形畢露,立威不成反弄得一面灰。幸好尚算有心學習,仍然有得救。
阿豪
童年因為生得細粒又唔靚仔而自卑多年,
髒神
香港人,卡通造型 John Dog 原創者,網上漫画「塵世海」編劇、信報連載漫画(2011 – 2012)「狗夢連篇」創作人、網台主持丶香港插圖師協會專業會長(2014 – 2016)。在2015香港動漫電玩節主辦的原創動漫人型設計比賽中,榮獲亞軍,對藝術創作有着濃厚興趣。
八十年代在出版集團工作,在此創作出多個書刊封面和繪畫插圖。之後在廣告公司任職創作總監多年。想藉廣告創作來磨練自己的腦筋及提升(creative service management) 的能力,現在主要從事插圖丶藝術創作及廣告創意統籌等工作。
現在最關注的是身邊的人和事,覺得這才是創作的根源。常常思考結合不同風格繪畫的創作可能。髒神更希望可創作多一些關於世界和環境的主題,並能成為探索未來視藝的新路向。
阿豪
童年因為生得細粒又唔靚仔而自卑多年,
同是點與線,不過就是用圖像去表達電影的樂趣,透過畫面直接衝擊你的大腦,令你感受到電影的氛圍及其動人之處。
影評將破開原稿紙的格子,盡情發揮點與線的獨特魅力。
髒神
香港人,卡通造型 John Dog 原創者,網上漫画「塵世海」編劇、信報連載漫画(2011 – 2012)「狗夢連篇」創作人、網台主持丶香港插圖師協會專業會長(2014 – 2016)。在2015香港動漫電玩節主辦的原創動漫人型設計比賽中,榮獲亞軍,對藝術創作有着濃厚興趣。
八十年代在出版集團工作,在此創作出多個書刊封面和繪畫插圖。之後在廣告公司任職創作總監多年。想藉廣告創作來磨練自己的腦筋及提升(creative service management) 的能力,現在主要從事插圖丶藝術創作及廣告創意統籌等工作。
現在最關注的是身邊的人和事,覺得這才是創作的根源。常常思考結合不同風格繪畫的創作可能。髒神更希望可創作多一些關於世界和環境的主題,並能成為探索未來視藝的新路向。
大明
香港人,1987年開始從事插圖與廣告設計工作。 網上漫畫「塵世海」漫畫作者、 信報連載漫畫「狗夢連篇」(2011–2012)漫畫作者、 網台節目「創意無咁易」主持。
常提自己:我只是「普通人」,「普通人」不是電影、電視裡的主角,不會有幸運眷顧,凡事都只能靠自己。
你可在這兒重溫Action昔日的各個節目,聽下主持人們如何厚著臉皮、說出對時下社會文化現象的的不滿,更乘機道出他們理想的社會面貌是怎樣。這可能令你聽得拍案叫絕,又可能是破口大罵。當然,我們不保證聽完是不會浪費你的時間的。
此處集合了Action內所有節目的主持們,關於各人的介紹,請參看每個專欄內的各個主持簡介。
髒神
香港人,卡通造型 John Dog 原創者,網上漫画「塵世海」編劇、信報連載漫画(2011 – 2012)「狗夢連篇」創作人、網台主持丶香港插圖師協會專業會長(2014 – 2016)。在2015香港動漫電玩節主辦的原創動漫人型設計比賽中,榮獲亞軍,對藝術創作有着濃厚興趣。
八十年代在出版集團工作,在此創作出多個書刊封面和繪畫插圖。之後在廣告公司任職創作總監多年。想藉廣告創作來磨練自己的腦筋及提升(creative service management) 的能力,現在主要從事插圖丶藝術創作及廣告創意統籌等工作。
現在最關注的是身邊的人和事,覺得這才是創作的根源。常常思考結合不同風格繪畫的創作可能。髒神更希望可創作多一些關於世界和環境的主題,並能成為探索未來視藝的新路向。
奇利
用奇異的眼光去看事物,招來奇人奇事,搞到自己幾乎瘋人瘋語,是因是果難下定論。傳媒出身,得閒畫下畫,畫出快樂。最近,種下,種出香草,每天早上吃點香草,親親大自然。未來日子如像迷宮,時刻忙於尋找出路,也樂於八八卦卦,希望與四周的人分享更多奇趣。
Dayco,八十後廣東人,平時鐘意畫畫、做家務、逛街市,典型住家男,因一直質疑自己冇文化,所以不斷結識有文化的朋友,還開節目,力求傳播文化!
哈哈哈小姐,正職是Dayco的夫人,副職是Fashion Designer,主要負責扮靚和養貓。
人生中經歷過好幾次滑鐵盧,一個沒什麼文化素養的人,命運卻像跟他開玩笑般令他走上搞文化工作的路。在2009年便嘗試搞網絡雜誌,編採寫一腳踢,結果在毫無經驗的情況下,捱了8個月雜誌便玩完。同年間,又在沒有籌備展覽經驗的情形下,走到廣州租了個廠房學人搞畫展,邀請中港兩地的創作人參與。結果在缺乏周詳規劃下,展覽就寂寂地完結,沒有引起太大的迴響。及到2010年,就嘗試搞網台,講生活藝術,苦苦做了一年半,又是關門大吉收場。之後的一段時間,就在社會中渾渾噩噩過日子。直到2013年,再度踏上搞網台的路,直到現在。
在過去幾年的經歷中,認識了中港兩地不少愛好文化的朋友,大家都抱著一個共同的信念,就是只有提升社會整體的文化素養,生活才會變得更美好。本著「行動勝過說話」,就以Action為名,成立新的網台。
過往看雜誌時,也會留意到編者話一欄,看看人家有什麼分享。不過很多時看到的,卻是說編者話難寫,原因不外乎趕稿沒時間,生活平淡沒什麼特別……等等。初時想這只是懶得寫的借口吧。到本欄開張時,卻發覺真的不容易,在每日都差不多的生活中,怎會有那麼多值得分享的事情及話題呢?後來求教於一位人生經驗比較豐富的朋友,他的一席話猶如當頭棒喝,他說學懂享受生命的每一刻,開放自己的心靈,接受新事物,不要不斷重覆自己,生活就很有趣。只要抱著這種態度生活,話題還是可以有很多。
最難寫是編者話,難的不是沒有題材,而是開放心靈,面對自己。
無明,來自佛學的詞彙,它是常常蒙蔽我們的東西。世事本有很多面,絕非非黑即白。這個道理很多人都知。不過時下的香港,卻日漸淪為非此即彼的世界。一個原為世上資訊最自由的地方,因為人們的固步自封,自我鉗制而令思想變得單一單向。兩位主持人嘗試打破人們思考的牢籠,就當下的社會問題及現象,提供多一個思考的路徑,他們間或是互相揶揄,針鋒相對。又可以是各持己見,互相碰撞,總之是火花四濺,激情滿載,令聽眾聽得過癮之餘,又刺激大家開啟大腦,思考不同的議題。
廣州是中國最早對外開放的城市,如果說香港是中西文化混合而成的產物,廣州則是引進西方文化的先頭部隊。只是歷史的發展,令她走上與香港不一樣的路。居在這個城市的年輕人,既受傳統文化影響,又因為地近香港,深受香港文化的薰陶,故令他們產生了與香港人相似又帶點相異的價值觀。夫妻檔主持Dayco及哈哈哈小姐,因工作關係,令他們結識到不同創作界別的朋友,新一代的創作人,有著冒險精神,他們不甘於平凡,勇於建立自己的工作室,架設屬於自己的平台與天地,這種帶個人特色的工作室,正在今天的廣州遍地開花。
「聰衝沖,文化搶攻」,將深入到各有特色的工作室,有做珠寶的、有做茶室的…與各位嘉賓沖壺靚茶、閒聊吹水,談笑間,將透視到一眾嘉賓們的思想及價值觀,讓我們了解到新一代的廣州人,其思維與香港人有何異同。
搞創作,是否有創意就大哂?答案是絕不,從事了廣告創作多年的主持人髒神現身說法,憑他在廣告創作界打滾多年的經驗,一針見血地指出實踐一個成功的創作,首在執行,漠視執行,再天馬行空的創意,也猶如天馬般永遠在天上,淪為空談。主持人從自身的工作經驗出發,結合日常生活中的時事、瑣事、八掛事、無聊事……講解執行對實踐創作的重要性,「創意無咁易」就是治療盲信創意,無視執行者的靈丹妙藥。
節目原名<<文化叮族>>,由夫妻檔主持Dayco及哈哈哈小姐聯手出擊,通過與不同界別朋友的聊天,介紹了廣州在中國高速發展下,其文化生活的變化。主持人之一的Dayco,又別名聰頭,節目由他牽頭,一集一集地解開香港人對廣州誤解,讓聽眾了解到廣州文化生活的改變,故節目改名為<<文化叮族聰擊波>>。
原名<<友畫友聲>>,由曾為香港插畫師協會會長的Sindy,夥同其好拍檔Steve主持的節目。他倆從事插畫創作多年,在圈中認識了不少朋友。借做節目的機會,既令聽眾了解到插畫師的生活,更乘機吹水聚舊。節目內充滿笑聲,當然更有好畫。
香港劇壇資源並不充裕,政府的資助,主要落到幾大有名的劇團中。加上近年愈來愈多人加入,僧多粥少下,不少劇壇中人,都要扭盡六壬,甚至身兼多職,才能艱苦經營下去。主持人艾文正是其中一人,他在圈中打滾多年,看到不少人因現實而離開,不過仍然有人咬實牙關堅持,為的就是一啖氣,要向外間證明自己留在劇壇的決定是正確的。
用奇異的眼光去看事物,招來奇人奇事,搞到自己幾乎瘋人瘋語,是因是果難下定論。傳媒出身,得閒畫下畫,畫出快樂。最近,種下,種出香草,每天早上吃點香草,親親大自然。未來日子如像迷宮,時刻忙於尋找出路,也樂於八八卦卦,希望與四周的人分享更多奇趣。
兩人從事插畫創作多年,他們現正努力經營其工作室Part-of Gallery,工作室將不定時為插畫師們舉辦畫展,為支持香港的插畫發展盡一分力。
艾文(EDMOND)
編劇及導演,師承編劇大師杜國威先生。曾編劇作品約20餘齣。08年創辦了「不小心創作社」,兼為劇團社長及駐團編劇,致力推廣本土原創戲劇、推動劇場教育及關心社群。
髒神,香港人,卡通造型 John Dog 原創者,網上漫画「塵世海」編劇、信報連載漫画(2011 – 2012)「狗夢連篇」創作人、網台主持丶香港插圖師協會專業會長(2014 – 2016)。在2015香港動漫電玩節主辦的原創動漫人型設計比賽中,榮獲亞軍,對藝術創作有着濃厚興趣。
八十年代在出版集團工作,在此創作出多個書刊封面和繪畫插圖。之後在廣告公司任職創作總監多年。想藉廣告創作來磨練自己的腦筋及提升(creative service management) 的能力,現在主要從事插圖丶藝術創作及廣告創意統籌等工作。
現在最關注的是身邊的人和事,覺得這才是創作的根源。常常思考結合不同風格繪畫的創作可能。髒神更希望可創作多一些關於世界和環境的主題,並能成為探索未來視藝的新路向。
如果你想要找些為電影打分的資訊,<<電影無咁易>>就絕對不是你杯茶。這是一個講電影但不是影評的節目。主持人髒神的人生走向,不只一次因為受到電影的影響而改變。他相信世上與他有類似經驗的大不乏人。故就構思了<<電影無咁易>>,講下電影如何影響人生。